だらだらと再プレイ2
- カテゴリ:ゲーム
- 2026/05/06 22:47:53
今日はゲームしてないや!
とりあえず昨日までの進捗。
DQ5はボブルの塔に再侵入。
わざわざ預り所からフックつきロープ返してもらって上から入る。
1Fの扉開いてるけどね…
厄介そうな敵にグレイトドラゴンの「やけつくいき」が割と効く。
Lv28まで育ったのでもうすぐ「かがやくいき」を覚えるぞ~(Lv30で習得)
ちょっと前まではキメラを連れてたんだけど、
ちょっと戦力不足っぽくなってきたのでスライムナイトと入れ替えた。
打撃はイマイチなんだけども装備が硬いので長丁場に強い。
きせきのつるぎ(与ダメの1/4HP回復)+しんぴのよろい(毎ターンHP30回復)で
多少怪我してもすぐに立て直せるのが強いね。
ムーンフェイスにパルプンテくらって全員HP1/2になっても
気が付いたらスライムナイトだけHP満タンに戻ってるくらい。
ボブルの塔はゴールデンゴーレムがよく出るので
一通り見て回っただけで数万G稼げた。
預り所の貯金15万になったけど、
これカジノのコインにするとたった7500枚てのが悲しいところ。
FFPR1は沼地の洞窟でクラウン取って西の城でアストスと対戦まで。
ポーション99所持と前の記事に描いたけど、95にした。
せっかく拾っても反映されないのは悔しいじゃん?
回復はポーション頼りにしたら、75くらいまで減ったなー。
エーテルの使いどころが難しい。
せっかく魔法の回数回復しても、使う敵が出なかったりして。
完全に無駄使用じゃん……
グリーンスライムは魔法しか効かないので
(物理はクリティカル以外は1しか当たらん)
ファイラやブリザラで薙ぎ払う。
アンテッドには白魔術師のディアとアディア。
ガンガン敵が倒れて気持ちいい。
魔法の使用回数制限あるからそう何度も使えないけどね。
状態異常解除はアイテムでいいやと割り切ったら
魔法買わなくて済むので1枠空くのがいいところ。
ニャメントはあまり進んでない。
呪術師に話を聞いて、街を出立後、黒猫と再会まで。
代わりにぼく恋FDの埋まってないところを進めた。
これカフェリン終わってから始めたからもう10ヶ月くらい経つんだけど
なんかね、視点変えるのめんどくて。
忘れた頃に進めるくらいでいいかなー、なんて。
夕方と夜のおやつのせいで1.6kg太ってしまたアルヨ!
今夜は食べないように頑張ろう……
ってアバターが早速なんか口にしてるんですが。もぐもぐ。

























