@グラブル
エルステ帝国と一時休戦、というか帝国はウちらに戦力を費やすのは無駄と判断しただけだが、吾々に平和が戻った。
これでシナリオ部分は終わりなのかなと思ったら、マップの右面解放!?
何かもうボス倒すのにスキル発動が必要になって、オペレーションがしんどいんですけど…
違う違う...
日常と非日常の境界空間
@グラブル
エルステ帝国と一時休戦、というか帝国はウちらに戦力を費やすのは無駄と判断しただけだが、吾々に平和が戻った。
これでシナリオ部分は終わりなのかなと思ったら、マップの右面解放!?
何かもうボス倒すのにスキル発動が必要になって、オペレーションがしんどいんですけど…
違う違う...
@艦これ
Windows7のUPDATEが、やっと終わった。再起動明けの構成が15%から全く進まなくなったときは、冷や冷やしたじゃなーい。
さて、昨日はe-2着手も途中大破撤退で全く全貌が判らなかったが、今日こそはどこかしらの果てまで見たいものだ。爆撃ポイントも判ったし。
何か編成はどうでもい...
@艦これ
先生に言われたとおりの編成(軽巡+駆+駆+海防+海防+海防)にしたら、何と右上からの出撃となった。これは早い!朝潮も居ます!
あとは対潜にどれだけ傾けるか、ではあるがどうしても輸送艦撃沈に向かってしまう…そうじゃない、対潜ガン積みだ!(旗艦を除くw)
旗艦=多摩改&he...
@艦これ
相変わらずe-1徘徊中、しかも相変わらずの編成で。
何か敵最前線に潜水艦が混ざるようになり、微妙に苦戦。更には途中で大破撤退も、稀ではなくなってきた。
これって、あと1回S勝利で終わるってことかも?
ならば、こちらもちょっと本気を出してみるか。随伴する駆逐艦の3スロ目に、爆雷をセット...
@艦これ
当初9/8(土)22:30に終わる予定だったイベント投入メンテは、9/9(日)未明に終わったようだった。待っていなくて良かった。
HTML5化初のメンテだったので、難しかったか?ベースだけ変えて、シナリオパーツは変わらないようにしていたなら、単に盛り過ぎかも?関係者じゃないので、判りま...