Nicotto Town


ふぉーすがともにあらんことを、あなたにも。


いちはぜん、ぜんはいち。

材料取引できへんの?

これどういう位置づけなんやろ。

お店機能ができるんやったら、
材料の売買もできる?でしょ?

材料売買できんと
一日一個しか作れんやん

材料調達に丸1日2日かかるって
バランスちょっと悪いでしょ

とか思ってしまった。

まぁ、たぶん要望出るだろうし
材料の取引はできるようになると
思うけど、
...

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続・英雄論

続・英雄論です。昨日の続きみたいなもんです。

ここで語るのは、英雄の定義と運用的方法について。

特に、英雄の定義はどうでもいい場合が多いので
運用面で定義がどうのこうのを考えたいと思います。

*英雄の定義や、用語の運用的定義ができるか
どうかなどそういう意味では専門家
ではありません。

予め...

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英雄は誰を殺し大人になるか

英雄は誰を殺し大人になるか。

「ストーリーメーカー 創作のための物語論」
/大塚英志著

の内容に書いてあった項目のひとつです。

あの本自体はあまりに論理的整合性を重視しすぎて
読んでも興味の持てないものでしたが、
(論理性を求めるあまりに読みやすさが欠ける典型例です)

書いてある内容は至極ま...

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【お題】:ネット小説のファンタジーの役割

物語は世界観を提供します。

人間の住む世界は、すべて認識で成り立っています。
つまり、認識していないものは見えていない。

知らないものは認識できないのです。

認識しているものだけで世界が成り立っているとしたら、
その認識に知識を与えるのは、本です。

本であり、知見なわけです。

小...

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【お題】:「お酒は人を選ぶか?」

お酒は人を選ぶか?

単純なタイトル(のように思えますが)
実は命題なのです~

まぁ、単純命題とも言えますが、

論点は、

①お酒に意思はあるのか?

②お酒を選ぶ人に意思はあるのか?

②+1 お酒を飲んだ後で意思は変わるか?

さらにもう一つ

②+2 お酒は強制的に意思を変えてしまう...

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